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[Blender]Mettre une texture (Aide)

Faire un hublot spatial

Sujet résolu
Cheater
10 juin 2008 à 0:50:03

Salut à tous,

je commence avec blender et tout à l'heure j'ai voulu faire un hublot et mettre à l'intérieur une image spatiale mais ça fait tout noir. J'essais avec une autre image (un parquet de sol) pour faire un test, Horreur! :waw: Ça ne fait que des ligne de bas enhaut. TOUTES MES TEXTURES ME FONT ÇA! :colere2: Aidez moi S.V.P.

P.S.J'ai lu tout le tuto sur blender
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charles_D
10 juin 2008 à 10:16:33

Si ça fait que des lignes c'est ptetre que t'as pas bien définit le plan sur lequel devait s'appliquer la texture.
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Sequelle`
  • Graphisme 2D
10 juin 2008 à 12:42:26

Heu, t'as pas dû cocher la bonne case, essais de cocher cube ou plane dans les options.
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Tu veux m'causer ? Ajoute moi sur skype : Mr_Carotte
Cheater
11 juin 2008 à 22:34:08

Quelle case il faut cocher???
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Sequelle`
  • Graphisme 2D
11 juin 2008 à 23:01:12

Dans le menu tu choisis la sphere puis.
Map input > Cube
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Tu veux m'causer ? Ajoute moi sur skype : Mr_Carotte
Cheater
12 juin 2008 à 0:20:35

WOW j'ai réussi merci il faudrait faire le message a aerodark de le dire dans son tuto
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aerodark
12 juin 2008 à 0:59:24

C'est marqué...
http://www.siteduzero.com/tuto-3-10243 [...] tml#ss_part_1
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[Blender]Mettre une texture (Aide)

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